Destruction Lab
прото зонально-деталевой деструкции · спрайт-модель CEO
Действия
Сильный удар по зоне
F
Оторвать пер.дв. Л
Оторвать пер.дв. П
Оторвать зад.дв. Л
Оторвать зад.дв. П
Оторвать капот
Оторвать багажник
Оторвать пер. бампер
Оторвать зад. бампер
Помять крыло ПЛ
Оторвать крыло ПЛ
Оторвать крыло ЗП
Разбить лобовое
Разбить фару
Помять капот
Помять крышу
Спустить колесо
Случайный обстрел
Space
Сброс
R
Возгорание / взрыв
Поджечь двигатель (медленно)
Потушить (огнетушитель)
E
Поджечь бак (быстро)
Взорвать бак
двигатель = медленный огонь + чёрный дым, ползёт + выжигает краску, ТУШИТСЯ; бак = быстрый (окно 0.5с).
Обгар ПЕРСИСТИТ
после тушения (как пробоины). Догорел →
burned-husk
(силуэт цел). Взрыв →
exploded-wreck
(панели разорвало). Повреждения сохраняются под обугливанием.
Сила удара (клик ЛКМ по зоне)
слабый
3
сильный
Выбрана зона:
—
уровень урона
0
клик по зоне = удар туда + выбор зоны. Слайдер скрабит градации выбранной зоны (
1
..
4
с клавиатуры).
Вид (зум/пан)
+ зум
+
− зум
−
по центру · 1×
0
колесо мыши = зум к курсору · правая/средняя кнопка = перетащить (пан) · ЛКМ = удар по зоне.
Отладка
показать зоны + подписи
Z
панель состояний
4 архетипа:
отрыв
(4 двери / 4 крыла / капот / багажник / бамперы) ·
разбивание
(фары/стёкла) ·
вмятина
(крыша, 4 градации) ·
прокол
(колёса).
Двери петлями СПЕРЕДИ — распахиваются/отлетают ВПЕРЁД к капоту. Крылья мнутся → отрываются, под ними арка/колесо.
Отрывные детали мнутся → отлетают обломком, на месте проступает нутро (мотор/салон/багажник/арка).
Клик мышью ставит и пулевую пробоину в точке попадания.